其他
# React 组件命名推荐的方式是哪个?
通过引用而不是使用来命名组件 displayName。
使用displayName 命名组件:
export default React.createClass({ displayName: 'TodoApp', // ...})
React 推荐的方法:
export default class TodoApp extends React.Component { // ...}
# react 最新版本解决了什么问题,增加了哪些东西
React 16.x的三大新特性 Time Slicing、Suspense、 hooks
Time Slicing(解决CPU速度问题)使得在执行任务的期间可以随时暂停,跑去干别的事情,这个特性使得react能在性能极其差的机器跑时,仍然保持有良好的性能Suspense(解决网络IO问题) 和lazy配合,实现异步加载组件。 能暂停当前组件的渲染, 当完成某件事以后再继续渲染,解决从react出生到现在都存在的「异步副作用」的问题,而且解决得非的优雅,使用的是 异步但是同步的写法,这是最好的解决异步问题的方式- 提供了一个内置函数
componentDidCatch,当有错误发生时,可以友好地展示fallback组件; 可以捕捉到它的子元素(包括嵌套子元素)抛出的异常; 可以复用错误组件。
1. React16.8 加入hooks,让React函数式组件更加灵活,hooks之前,React存在很多问题:
- 在组件间复用状态逻辑很难
- 复杂组件变得难以理解,高阶组件和函数组件的嵌套过深。
class组件的this指向问题- 难以记忆的生命周期
hooks很好的解决了上述问题,hooks提供了很多方法
useState返回有状态值,以及更新这个状态值的函数useEffect接受包含命令式,可能有副作用代码的函数。useContext接受上下文对象(从React.createContext返回的值)并返回当前上下文值,useReducer useState的替代方案。接受类型为 (state,action)=> newState的reducer,并返回与dispatch方法配对的当前状态。useCalLback返回一个回忆的memoized版本,该版本仅在其中一个输入发生更改时才会更改。纯函数的输入输出确定性ouseMemo纯的一个记忆函数ouseRef返回一个可变的ref对象,其Current属性被初始化为传递的参数,返回的ref对象在组件的整个生命周期内保持不变。useImperativeMethods自定义使用ref时公开给父组件的实例值useMutationEffect更新兄弟组件之前,它在React执行其DOM改变的同一阶段同步触发useLayoutEffectDOM改变后同步触发。使用它来从DOM读取布局并同步重新渲染
2. React16.9
- 重命名
Unsafe的生命周期方法。新的UNSAFE_前缀将有助于在代码review和debug期间,使这些有问题的字样更突出 - 废弃
javascript:形式的URL。以javascript:开头的URL非常容易遭受攻击,造成安全漏洞。 - 废弃"
Factory"组件。 工厂组件会导致React变大且变慢。 act也支持异步函数,并且你可以在调用它时使用await。- 使用
<React.ProfiLer>进行性能评估。在较大的应用中追踪性能回归可能会很方便
3. React16.13
- 支持在渲染期间调用
setState,但仅适用于同一组件 - 可检测冲突的样式规则并记录警告
- 废弃
unstable_createPortal,使用CreatePortal - 将组件堆栈添加到其开发警告中,使开发人员能够隔离
bug并调试其程序,这可以清楚地说明问题所在,并更快地定位和修复错误。
# react 实现一个全局的 dialog
import React, { Component } from 'react';
import { is, fromJS } from 'immutable';
import ReactDOM from 'react-dom';
import ReactCSSTransitionGroup from 'react-addons-css-transition-group';
import './dialog.css';
let defaultState = {
alertStatus:false,
alertTip:"提示",
closeDialog:function(){},
childs:''
}
class Dialog extends Component{
state = {
...defaultState
};
// css动画组件设置为目标组件
FirstChild = props => {
const childrenArray = React.Children.toArray(props.children);
return childrenArray[0] || null;
}
//打开弹窗
open =(options)=>{
options = options || {};
options.alertStatus = true;
var props = options.props || {};
var childs = this.renderChildren(props,options.childrens) || '';
console.log(childs);
this.setState({
...defaultState,
...options,
childs
})
}
//关闭弹窗
close(){
this.state.closeDialog();
this.setState({
...defaultState
})
}
renderChildren(props,childrens) {
//遍历所有子组件
var childs = [];
childrens = childrens || [];
var ps = {
...props, //给子组件绑定props
_close:this.close //给子组件也绑定一个关闭弹窗的事件
};
childrens.forEach((currentItem,index) => {
childs.push(React.createElement(
currentItem,
{
...ps,
key:index
}
));
})
return childs;
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){
return !is(fromJS(this.props), fromJS(nextProps)) || !is(fromJS(this.state), fromJS(nextState))
}
render(){
return (
<ReactCSSTransitionGroup
component={this.FirstChild}
transitionName='hide'
transitionEnterTimeout={300}
transitionLeaveTimeout={300}>
<div className="dialog-con" style={this.state.alertStatus? {display:'block'}:{display:'none'}}>
{this.state.childs}
</div>
</ReactCSSTransitionGroup>
);
}
}
let div = document.createElement('div');
let props = {
};
document.body.appendChild(div);
let Box = ReactD
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子类:
//子类jsx
import React, { Component } from 'react';
class Child extends Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {date: new Date()};
}
showValue=()=>{
this.props.showValue && this.props.showValue()
}
render() {
return (
<div className="Child">
<div className="content">
Child
<button onClick={this.showValue}>调用父的方法</button>
</div>
</div>
);
}
}
export default Child;
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css:
.dialog-con{
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
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# React 数据持久化有什么实践吗?
封装数据持久化组件:
let storage={
// 增加
set(key, value){
localStorage.setItem(key, JSON.stringify(value));
},
// 获取
get(key){
return JSON.parse(localStorage.getItem(key));
},
// 删除
remove(key){
localStorage.removeItem(key);
}
};
export default Storage;
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在React项目中,通过redux存储全局数据时,会有一个问题,如果用户刷新了网页,那么通过redux存储的全局数据就会被全部清空,比如登录信息等。这时就会有全局数据持久化存储的需求。首先想到的就是localStorage,localStorage是没有时间限制的数据存储,可以通过它来实现数据的持久化存储。
但是在已经使用 redux 来管理和存储全局数据的基础上,再去使用localStorage 来读写数据,这样不仅是工作量巨大,还容易出错。那么有没有结合redux来达到持久数据存储功能的框架呢?当然,它就是**redux-persist**。redux-persist会将redux的store中的数据缓存到浏览器的localStorage中。其使用步骤如下:
1. 首先要安装redux-persist:
npm i redux-persist
2. 对于reducer和action的处理不变,只需修改store的生成代码,修改如下:
import {createStore} from 'redux'
import reducers from '../reducers/index'
import {persistStore, persistReducer} from 'redux-persist';
import storage from 'redux-persist/lib/storage';
import autoMergeLevel2 from 'redux-persist/lib/stateReconciler/autoMergeLevel2';
const persistConfig = {
key: 'root',
storage: storage,
stateReconciler: autoMergeLevel2 // 查看 'Merge Process' 部分的具体情况
};
const myPersistReducer = persistReducer(persistConfig, reducers)
const store = createStore(myPersistReducer)
export const persistor = persistStore(store)
export default store
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3. 在index.js中,将PersistGate标签作为网页内容的父标签:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import {Provider} from 'react-redux'
import store from './redux/store/store'
import {persistor} from './redux/store/store'
import {PersistGate} from 'redux-persist/lib/integration/react';
ReactDOM.render(<Provider store={store}>
<PersistGate loading={null} persistor={persistor}>
{/*网页内容*/}
</PersistGate>
</Provider>, document.getElementById('root')
);
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这就完成了通过 redux-persist 实现React持久化本地数据存储的简单应用。
# 对 React 和 Vue 的理解,它们的异同
相似之处:
- 都将注意力集中保持在核心库,而将其他功能如路由和全局状态管理交给相关的库
- 都有自己的构建工具,能让你得到一个根据最佳实践设置的项目模板。
- 都使用了
Virtual DOM(虚拟DOM)提高重绘性能 - 都有
props的概念,允许组件间的数据传递 - 都鼓励组件化应用,将应用分拆成一个个功能明确的模块,提高复用性
不同之处:
- 数据流
Vue默认支持数据双向绑定,而React一直提倡单向数据流
- 虚拟
DOM
Vue2.x开始引入"Virtual DOM",消除了和React在这方面的差异,但是在具体的细节还是有各自的特点。
Vue宣称可以更快地计算出Virtual DOM的差异,这是由于它在渲染过程中,会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。- 对于
React而言,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。当然,这可以通过PureComponent/shouldComponentUpdate这个生命周期方法来进行控制,但Vue将此视为默认的优化。
- 组件化
React与Vue最大的不同是模板的编写。
Vue鼓励写近似常规HTML的模板。写起来很接近标准HTML元素,只是多了一些属性。React推荐你所有的模板通用JavaScript的语法扩展——JSX书写。
具体来讲:React中render函数是支持闭包特性的,所以我们import的组件在render中可以直接调用。但是在Vue中,由于模板中使用的数据都必须挂在 this 上进行一次中转,所以 import 完组件之后,还需要在 components 中再声明下。
- 监听数据变化的实现原理不同
Vue通过getter/setter以及一些函数的劫持,能精确知道数据变化,不需要特别的优化就能达到很好的性能React默认是通过比较引用的方式进行的,如果不优化(PureComponent/shouldComponentUpdate)可能导致大量不必要的vDOM的重新渲染。这是因为Vue使用的是可变数据,而React更强调数据的不可变。
- 高阶组件
react可以通过高阶组件(Higher Order Components-- HOC)来扩展,而vue需要通过mixins来扩展。
原因高阶组件就是高阶函数,而React的组件本身就是纯粹的函数,所以高阶函数对React来说易如反掌。相反Vue.js使用HTML模板创建视图组件,这时模板无法有效的编译,因此Vue不采用HOC来实现。
- 构建工具
两者都有自己的构建工具
React ==> Create React APPVue ==> vue-cli
- 跨平台
React ==> React NativeVue ==> Weex
# 可以使用TypeScript写React应用吗?怎么操作?
- 如果还未创建
Create React App项目
- 直接创建一个具有
typescript的Create React App项目:
npx create-react-app demo --typescript
- 如果已经创建了
Create React App项目,需要将typescript引入到已有项目中
- 通过命令将
typescript引入项目:
npm install --save typescript @types/node @types/react @types/react-dom @types/jest
- 将项目中任何 后缀名为
.js的JavaScript文件重命名为TypeScript文件即后缀名为.tsx(例如src/index.js重命名为src/index.tsx)
# React 设计思路,它的理念是什么?
- 编写简单直观的代码
React 最大的价值不是高性能的虚拟DOM、封装的事件机制、服务器端渲染,而是声明式的直观的编码方式。react文档第一条就是声明式,React 使创建交互式 UI 变得轻而易举。为应用的每一个状态设计简洁的视图,当数据改变时 React 能有效地更新并正确地渲染组件。 以声明式编写 UI,可以让代码更加可靠,且方便调试。
- 简化可复用的组件
React框架里面使用了简化的组件模型,但更彻底地使用了组件化的概念。React将整个UI上的每一个功能模块定义成组件,然后将小的组件通过组合或者嵌套的方式构成更大的组件。React的组件具有如下的特性∶
- 可组合:简单组件可以组合为复杂的组件
- 可重用:每个组件都是独立的,可以被多个组件使用
- 可维护:和组件相关的逻辑和
UI都封装在了组件的内部,方便维护 - 可测试:因为组件的独立性,测试组件就变得方便很多。
- **
Virtual DOM**
真实页面对应一个 DOM 树。在传统页面的开发模式中,每次需要更新页面时,都要手动操作 DOM 来进行更新。 DOM 操作非常昂贵。在前端开发中,性能消耗最大的就是 DOM 操作,而且这部分代码会让整体项目的代码变得难 以维护。
React 把真实 DOM 树转换成 JavaScript 对象树,也就是 Virtual DOM,每次数据更新后,重新计算 Virtual DOM,并和上一次生成的 Virtual DOM 做对比,对发生变化的部分做批量更新。React 也提供了直观的 shouldComponentUpdate 生命周期回调,来减少数据变化后不必要的 Virtual DOM 对比过程,以保证性能。
- 函数式编程
React 把过去不断重复构建 UI 的过程抽象成了组件,且在给定参数的情况下约定渲染对应的 UI 界面。React 能充分利用很多函数式方法去减少冗余代码。此外,由于它本身就是简单函数,所以易于测试。
- 一次学习,随处编写
无论现在正在使用什么技术栈,都可以随时引入 React 来开发新特性,而不需要重写现有代码。
React 还可以使用 Node 进行服务器渲染,或使用 React Native 开发原生移动应用。因为 React 组件可以映射为对应的原生控件。在输出的时候,是输出 Web DOM,还是 Android 控件,还是 iOS 控件,就由平台本身决定了。所以,react很方便和其他平台集成
# React中props.children和React.Children的区别
在React中,当涉及组件嵌套,在父组件中使用props.children把所有子组件显示出来。如下:
function ParentComponent(props){
return (
<div>
{props.children}
</div>
)
}
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如果想把父组件中的属性传给所有的子组件,需要使用React.Children方法。
比如,把几个Radio组合起来,合成一个RadioGroup,这就要求所有的Radio具有同样的name属性值。可以这样:把Radio看做子组件,RadioGroup看做父组件,name的属性值在RadioGroup这个父组件中设置。
首先是子组件:
//子组件
function RadioOption(props) {
return (
<label>
<input type="radio" value={props.value} name={props.name} />
{props.label}
</label>
)
}
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然后是父组件,不仅需要把它所有的子组件显示出来,还需要为每个子组件赋上name属性和值:
//父组件用,props是指父组件的props
function renderChildren(props) {
//遍历所有子组件
return React.Children.map(props.children, child => {
if (child.type === RadioOption)
return React.cloneElement(child, {
//把父组件的props.name赋值给每个子组件
name: props.name
})
else
return child
})
}
//父组件
function RadioGroup(props) {
return (
<div>
{renderChildren(props)}
</div>
)
}
function App() {
return (
<RadioGroup name="hello">
<RadioOption label="选项一" value="1" />
<RadioOption label="选项二" value="2" />
<RadioOption label="选项三" value="3" />
</RadioGroup>
)
}
export default App;
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以上,React.Children.map让我们对父组件的所有子组件又更灵活的控制。
# React的状态提升是什么?使用场景有哪些?
React的状态提升就是用户对子组件操作,子组件不改变自己的状态,通过自己的props把这个操作改变的数据传递给父组件,改变父组件的状态,从而改变受父组件控制的所有子组件的状态,这也是React单项数据流的特性决定的。官方的原话是:共享 state(状态) 是通过将其移动到需要它的组件的最接近的共同祖先组件来实现的。 这被称为“状态提升(Lifting State Up)”。
概括来说就是将多个组件需要共享的状态提升到它们最近的父组件上,在父组件上改变这个状态然后通过props分发给子组件。
一个简单的例子,父组件中有两个input子组件,如果想在第一个输入框输入数据,来改变第二个输入框的值,这就需要用到状态提升。
class Father extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
Value1: '',
Value2: ''
}
}
value1Change(aa) {
this.setState({
Value1: aa
})
}
value2Change(bb) {
this.setState({
Value2: bb
})
}
render() {
return (
<div style={{ padding: "100px" }}>
<Child1 value1={this.state.Value1} onvalue1Change={this.value1Change.bind(this)} />
<Child2 value2={this.state.Value1} />
</div>
)
}
}
class Child1 extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
}
changeValue(e) {
this.props.onvalue1Change(e.target.value)
}
render() {
return (
<input value={this.props.Value1} onChange={this.changeValue.bind(this)} />
)
}
}
class Child2 extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
}
render() {
return (
<input value={this.props.value2} />
)
}
}
ReactDOM.render(
<Father />,
document.getElementById('root')
)
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# React中constructor和getInitialState的区别?
两者都是用来初始化state的。前者是ES6中的语法,后者是ES5中的语法,新版本的React中已经废弃了该方法。
getInitialState是ES5中的方法,如果使用createClass方法创建一个Component组件,可以自动调用它的getInitialState方法来获取初始化的State对象,
var APP = React.creatClass ({
getInitialState() {
return {
userName: 'hi',
userId: 0
};
}
})
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React在ES6的实现中去掉了getInitialState这个hook函数,规定state在constructor中实现,如下:
Class App extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state={};
}
}
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# React的严格模式如何使用,有什么用处?
StrictMode 是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具。与 Fragment 一样,StrictMode 不会渲染任何可见的 UI。它为其后代元素触发额外的检查和警告。 可以为应用程序的任何部分启用严格模式。例如:
import React from 'react';
function ExampleApplication() {
return (
<div>
<Header />
<React.StrictMode>
<div>
<ComponentOne />
<ComponentTwo />
</div>
</React.StrictMode>
<Footer />
</div>
);
}
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在上述的示例中,不会对 Header 和 Footer 组件运行严格模式检查。但是,ComponentOne 和 ComponentTwo 以及它们的所有后代元素都将进行检查。
StrictMode 目前有助于:
- 识别不安全的生命周期
- 关于使用过时字符串
ref API的警告 - 关于使用废弃的
findDOMNode方法的警告 - 检测意外的副作用
- 检测过时的
context API
# 在React中遍历的方法有哪些?
- 遍历数组:
map && forEach
import React from 'react';
class App extends React.Component {
render() {
let arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
return (
<ul>
{
arr.map((item, index) => {
return <li key={index}>{item}</li>
})
}
</ul>
)
}
}
class App extends React.Component {
render() {
let arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
return (
<ul>
{
arr.forEach((item, index) => {
return <li key={index}>{item}</li>
})
}
</ul>
)
}
}
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- 遍历对象:map && for in
class App extends React.Component {
render() {
let obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
}
return (
<ul>
{
(() => {
let domArr = [];
for(const key in obj) {
if(obj.hasOwnProperty(key)) {
const value = obj[key]
domArr.push(<li key={key}>{value}</li>)
}
}
return domArr;
})()
}
</ul>
)
}
}
// Object.entries() 把对象转换成数组
class App extends React.Component {
render() {
let obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
}
return (
<ul>
{
Object.entries(obj).map(([key, value], index) => { // item是一个数组,把item解构,写法是[key, value]
return <li key={key}>{value}</li>
})
}
</ul>
)
}
}
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# 在React中页面重新加载时怎样保留数据?
这个问题就设计到了数据持久化, 主要的实现方式有以下几种:
Redux: 将页面的数据存储在redux中,在重新加载页面时,获取Redux中的数据;data.js: 使用webpack构建的项目,可以建一个文件,data.js,将数据保存data.js中,跳转页面后获取;sessionStorge: 在进入选择地址页面之前,componentWillUnMount的时候,将数据存储到sessionStorage中,每次进入页面判断sessionStorage中有没有存储的那个值,有,则读取渲染数据;没有,则说明数据是初始化的状态。返回或进入除了选择地址以外的页面,清掉存储的sessionStorage,保证下次进入是初始化的数据history API:History API的pushState函数可以给历史记录关联一个任意的可序列化state,所以可以在路由push的时候将当前页面的一些信息存到state中,下次返回到这个页面的时候就能从state里面取出离开前的数据重新渲染。react-router直接可以支持。这个方法适合一些需要临时存储的场景。
# 同时引用这三个库react.js、react-dom.js和babel.js它们都有什么作用?
react:包含react所必须的核心代码react-dom:react渲染在不同平台所需要的核心代码babel:将jsx转换成React代码的工具
# React必须使用JSX吗?
React 并不强制要求使用 JSX。当不想在构建环境中配置有关 JSX 编译时,不在 React 中使用 JSX 会更加方便。
每个 JSX 元素只是调用 React.createElement(component, props, ...children) 的语法糖。因此,使用 JSX 可以完成的任何事情都可以通过纯 JavaScript 完成。
例如,用 JSX 编写的代码:
class Hello extends React.Component {
render() {
return <div>Hello {this.props.toWhat}</div>;
}
}
ReactDOM.render(
<Hello toWhat="World" />,
document.getElementById('root')
);
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可以编写为不使用 JSX 的代码:
class Hello extends React.Component {
render() {
return React.createElement('div', null, `Hello ${this.props.toWhat}`);
}
}
ReactDOM.render(
React.createElement(Hello, {toWhat: 'World'}, null),
document.getElementById('root')
);
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# 为什么使用jsx的组件中没有看到使用react却需要引入react?
本质上来说JSX是React.createElement(component, props, ...children)方法的语法糖。在React 17之前,如果使用了JSX,其实就是在使用React, babel 会把组件转换为 CreateElement 形式。在React 17之后,就不再需要引入,因为 babel 已经可以帮我们自动引入react。
# 在React中怎么使用async/await?
async/await是ES7标准中的新特性。如果是使用React官方的脚手架创建的项目,就可以直接使用。如果是在自己搭建的webpack配置的项目中使用,可能会遇到 regeneratorRuntime is not defined 的异常错误。那么我们就需要引入babel,并在babel中配置使用async/await。可以利用babel的 transform-async-to-module-method 插件来转换其成为浏览器支持的语法,虽然没有性能的提升,但对于代码编写体验要更好。
# React.Children.map和js的map有什么区别?
JavaScript中的map不会对为null或者undefined的数据进行处理,而React.Children.map中的map可以处理React.Children为null或者undefined的情况。
# 对React SSR的理解
服务端渲染是数据与模版组成的html,即 HTML = 数据 + 模版。将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。页面没使用服务渲染,当请求页面时,返回的body里为空,之后执行js将html结构注入到body里,结合css显示出来;
SSR的优势:
- 对
SEO友好 - 所有的模版、图片等资源都存在服务器端
- 一个
html返回所有数据 - 减少
HTTP请求 - 响应快、用户体验好、首屏渲染快
- 更利于
SEO
不同爬虫工作原理类似,只会爬取源码,不会执行网站的任何脚本使用了React或者其它MVVM框架之后,页面大多数DOM元素都是在客户端根据js动态生成,可供爬虫抓取分析的内容大大减少。另外,浏览器爬虫不会等待我们的数据完成之后再去抓取页面数据。服务端渲染返回给客户端的是已经获取了异步数据并执行JavaScript脚本的最终HTML,网络爬中就可以抓取到完整页面的信息。
- 更利于首屏渲染
首屏的渲染是node发送过来的html字符串,并不依赖于js文件了,这就会使用户更快的看到页面的内容。尤其是针对大型单页应用,打包后文件体积比较大,普通客户端渲染加载所有所需文件时间较长,首页就会有一个很长的白屏等待时间。
SSR的局限:
- 服务端压力较大
本来是通过客户端完成渲染,现在统一到服务端node服务去做。尤其是高并发访问的情况,会大量占用服务端CPU资源;
- 开发条件受限
在服务端渲染中,只会执行到componentDidMount之前的生命周期钩子,因此项目引用的第三方的库也不可用其它生命周期钩子,这对引用库的选择产生了很大的限制;
- 学习成本相对较高 除了对
webpack、MVVM框架要熟悉,还需要掌握node、Koa2等相关技术。相对于客户端渲染,项目构建、部署过程更加复杂。
时间耗时比较:
- 数据请求
由服务端请求首屏数据,而不是客户端请求首屏数据,这是"快"的一个主要原因。服务端在内网进行请求,数据响应速度快。客户端在不同网络环境进行数据请求,且外网http请求开销大,导致时间差
- 客户端数据请求
- 服务端数据请求
2.
html渲染 服务端渲染是先向后端服务器请求数据,然后生成完整首屏 html返回给浏览器;而客户端渲染是等js代码下载、加载、解析完成后再请求数据渲染,等待的过程页面是什么都没有的,就是用户看到的白屏。就是服务端渲染不需要等待js代码下载完成并请求数据,就可以返回一个已有完整数据的首屏页面。
- 非
ssr html渲染
ssr html渲染
# 20. 为什么 React 要用 JSX?
JSX 是一个 JavaScript 的语法扩展,或者说是一个类似于 XML 的 ECMAScript 语法扩展。它本身没有太多的语法定义,也不期望引入更多的标准。
其实 React 本身并不强制使用 JSX。在没有 JSX 的时候,React 实现一个组件依赖于使用 React.createElement 函数。代码如下:
class Hello extends React.Component {
render() {
return React.createElement(
'div',
null,
`Hello ${this.props.toWhat}`
);
}
}
ReactDOM.render(
React.createElement(Hello, {toWhat: 'World'}, null),
document.getElementById('root')
);
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而 JSX 更像是一种语法糖,通过类似 XML 的描述方式,描写函数对象。在采用 JSX 之后,这段代码会这样写:
class Hello extends React.Component {
render() {
return <div>Hello {this.props.toWhat}</div>;
}
}
ReactDOM.render(
<Hello toWhat="World" />,
document.getElementById('root')
);
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通过对比,可以清晰地发现,代码变得更为简洁,而且代码结构层次更为清晰。
因为 React 需要将组件转化为虚拟 DOM 树,所以在编写代码时,实际上是在手写一棵结构树。而**XML 在树结构的描述上天生具有可读性强的优势。**
但这样可读性强的代码仅仅是给写程序的同学看的,实际上在运行的时候,会使用 Babel 插件将 JSX 语法的代码还原为 React.createElement 的代码。
总结: JSX 是一个 JavaScript 的语法扩展,结构类似 XML。JSX 主要用于声明 React 元素,但 React 中并不强制使用 JSX。即使使用了 JSX,也会在构建过程中,通过 Babel 插件编译为 React.createElement。所以 JSX 更像是 React.createElement 的一种语法糖。
React 团队并不想引入 JavaScript 本身以外的开发体系。而是希望通过合理的关注点分离保持组件开发的纯粹性。
# HOC 相比 mixins 有什么优点?
HOC 和 Vue 中的 mixins 作用是一致的,并且在早期 React 也是使用 mixins 的方式。但是在使用 class 的方式创建组件以后,mixins 的方式就不能使用了,并且其实 mixins 也是存在一些问题的,比如:
- 隐含了一些依赖,比如我在组件中写了某个
state并且在mixin中使用了,就这存在了一个依赖关系。万一下次别人要移除它,就得去mixin中查找依赖 - 多个
mixin中可能存在相同命名的函数,同时代码组件中也不能出现相同命名的函数,否则就是重写了,其实我一直觉得命名真的是一件麻烦事。 - 雪球效应,虽然我一个组件还是使用着同一个
mixin,但是一个mixin会被多个组件使用,可能会存在需求使得mixin修改原本的函数或者新增更多的函数,这样可能就会产生一个维护成本
HOC 解决了这些问题,并且它们达成的效果也是一致的,同时也更加的政治正确(毕竟更加函数式了)。
# React 中的高阶组件运用了什么设计模式?
使用了装饰模式,高阶组件的运用:
function withWindowWidth(BaseComponent) {
class DerivedClass extends React.Component {
state = {
windowWidth: window.innerWidth,
}
onResize = () => {
this.setState({
windowWidth: window.innerWidth,
})
}
componentDidMount() {
window.addEventListener('resize', this.onResize)
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('resize', this.onResize);
}
render() {
return <BaseComponent {...this.props} {...this.state}/>
}
}
return DerivedClass;
}
const MyComponent = (props) => {
return <div>Window width is: {props.windowWidth}</div>
};
export default withWindowWidth(MyComponent);
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装饰模式的特点是不需要改变 被装饰对象 本身,而只是在外面套一个外壳接口。JavaScript 目前已经有了原生装饰器的提案,其用法如下:
@testable
class MyTestableClass {
}
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# 用 React 实现一个信号灯(交通灯)控制器
/** 1. 信号灯控制器
用 React 实现一个信号灯(交通灯)控制器,要求:
1. 默认情况下,
1.1. 红灯亮20秒,并且最后5秒闪烁
1.2. 绿灯亮20秒,并且最后5秒闪烁
1.3. 黄灯亮10秒
1.4. 次序为 红-绿-黄-红-绿-黄
2. 灯的个数、颜色、持续时间、闪烁时间、灯光次序都可配置,如:
lights=[{color: '#fff', duration: 10000, twinkleDuration: 5000}, ... ]
*/
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
class TrafficLightItem extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
const {
stopColor = "red",
passColor = "green",
pendingColor = "yellow",
stopDuration = 20000,
stopTwinkleDuration = 5000,
passDuration = 20000,
passTwinkleDuration = 5000,
pendingDuration = 10000,
} = this.props.config;
this.stopColor = stopColor
this.passColor = passColor
this.pendingColor = pendingColor
this.stopDuration = stopDuration
this.stopTwinkleDuration = stopTwinkleDuration
this.passDuration = passDuration
this.passTwinkleDuration = passTwinkleDuration
this.pendingDuration = pendingDuration
this.state = {
coolr: this.stopColor
};
}
// initial
async init() {
// stop color
await setTimeout(() => {}, this.stopDuration - this.stopTwinkleDuration);
// stop color twinkle
await this.twinkle(this.stopColor, this.stopTwinkleDuration)
// switch to pass color
this.setState({
color: this.passColor,
});
await setTimeout(() => {}, this.passDuration - this.passTwinkleDuration);
// pass color twinkle
await this.twinkle(this.passColor, this.passTwinkleDuration)
// switch to pending color
this.setState({
color: this.pendingColor,
});
}
// interval
async lightInterval() {
this.init()
let totalDuration = this.stopDuration + this.passDuration + this.pendingDuration;
setInterval(this.init, totalDuration);
}
// 闪烁
async twinkle(color, duration) {
let _timer
await setTimeout(() => {
let cur = color
_timer = setInterval(() => {
if (cur === color) {
this.setState({
color: 'black'
})
} else {
this.setState({
color
})
}
}, 1000);
}, duration)
clearInterval(_timer)
}
componentDidMount() {
this.timer = this.lightInterval();
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timer);
}
render() {
return (
<div class="light" style={{ backgroundColor: this.state.color }}></div>
);
}
}
class TrafficLight extends React.Component {
render() {
const lights = this.props.lights;
return (
<div>
{lights.map((light, index) => (
<TrafficLightItem key={index} config={light}></TrafficLightItem>
))}
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<TrafficLight/>, document.body);
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